ФЭНДОМ


Карма - это атрибут, который присутствовал Иггдрасиль, но также присутствует в Новом Мире.

ОписаниеПравить

В Иггдрасиле, Карма имеет определенную степень влияния на механику игры, такую ​​как сила разных способностей и заклинаний, в том числе на сверхранговую магию, тип, используемый Ямаико, который влияет на людей с положительной кармой.

МеханикаПравить

В зависимости от того, насколько высоки или низки ваше значения кармы, он может определять выходную мощность навыков или даже заклинаний, таких как Уриэль, независимо от разницы в магическом уровни. С одной стороны, это может пойти так далеко, чтобы диктовать действие ИИ при различных обстоятельствах. Например, был НИП демон, названный Мефистофелем, который славился тем, что убиваль бесчисленное количество добрых существ. В то время как другие НИП будут стратегически нацелены на конкретные предметы, такие как Ахура Мазда или в середине битвы. Кроме того, различные расы, такие как ангелы, например, имеют различный набор значений кармы, варьирующих между положительными или отрицательными.

Поскольку он исходит из Иггдрасиль, механик игры из ценностей Кармы продолжает представлять выравнивание персонажей или их чувство справедливости отрицательным до положительного числа, как показано в некоторых персональных карточках, предоставленных каждому выпуску Ранобэ. Не только это, но были предметы, заклинания и способности, которые сосредотачиваются на карме человека. Заметным изменением является то, что в Новом Мира ценность кармы индивидов может даже повлиять на способность человека принимать решения. Кроме того, Маруяма заявил, что Аинз является исключением из этого изменения.

Рейтинг кармыПравить

Абсолютное злоПравить

Великое злоПравить

??? ЗлоПравить

ЗлоПравить

Нейтральное злоПравить

НейтральныйПравить

Нейтрально ДоброПравить

ДоброПравить

??? ДоброПравить

Великое ДоброПравить

Абсолютное доброПравить

ПрочееПравить

  • Такие игроки, как Букубукучагама, способны манипулировать значениями Кармы.